【課程介紹】
Javascript語言核心
直接量、變量、標(biāo)識符和保留字;數(shù)據(jù)類型;表達(dá)式和運算符;語句;對象;數(shù)組;函數(shù);變量作用域;全局對象。
DOM
DOM概覽;選取文檔元素;文檔結(jié)構(gòu)和遍歷;DOM對象的屬性;元素和內(nèi)容;創(chuàng)建、插入和刪除節(jié)點;事件類型;事件對象;加載事件;鼠標(biāo)事件;滾動事件
BOM
計時器;瀏覽器定位;瀏覽歷史;window對象的屬性
JavaScript進(jìn)階實例
網(wǎng)站中常見的Javascript的制作原理
Javascript語言進(jìn)階
了解游戲設(shè)定的年代,風(fēng)格整體世界觀等基礎(chǔ)。熟悉整體氣氛感覺
Jquery與zepto類庫
游戲中眾多的人物拿的,用的道具。從手鏈到場景中的道具方方面面。要符合整體的設(shè)定年代和世界觀感覺。對于特定角色的道具來說要符合相對應(yīng)的角色
ECMAScript5新特性
首先熟悉人體結(jié)構(gòu)能準(zhǔn)確的處理人體并且能自由的對其調(diào)整POSE和形態(tài)。能夠?qū)?yīng)設(shè)計出符合設(shè)定年代和風(fēng)格的服飾,發(fā)型,配件等能對應(yīng)符合角色的整
Node.js
對于卡通風(fēng)格的場景的設(shè)定讓學(xué)生能夠應(yīng)對不同風(fēng)格要求的游戲畫面
LESS
寫實場景,即要考慮畫面感又要兼顧可行性。同時不能脫離整體風(fēng)格。通過大量的練習(xí)讓學(xué)生掌握如何兼并畫面效果和可行性
算法
游戲中大量存在的怪物類的設(shè)定,從怪物的屬性,類別入手開始學(xué)習(xí)。對應(yīng)可以設(shè)定出從BOSS到普通怪物類角色的練習(xí)
【就業(yè)方向】
游戲前期設(shè)定師,概念設(shè)定師
【課程特點】
根據(jù)現(xiàn)在大量的游戲業(yè)界從業(yè)人員的相關(guān)項目經(jīng)驗,進(jìn)行課程教授和技法傳播,**來讓學(xué)生快速的提高自身水平。達(dá)到行業(yè)內(nèi)的相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)。并且在教學(xué)案例上直接引用實際商業(yè)游戲項目中的實現(xiàn)。
【教師資質(zhì)】
王喆
游戲UI原畫講師
北京AAA教育茼級原畫洪師游戲Uli井師 多年項目菅理和教字經(jīng)驗 藍(lán)港在線項目主管、翔馬世紀(jì)主美術(shù)
參與項目制作
《放逐之魂》
《水滸0傳>
《天驕3》《傭兵天下》
《浪漫嗎 《天下3》
《武魂》
網(wǎng)易外包項目等
【學(xué)員作品】