在美術類和設計類專業(yè)當中,美術學、環(huán)境設計、產(chǎn)品設計、數(shù)字媒體藝術這4個專業(yè)的就業(yè)率達到了90%以上。
(以上標黃專業(yè),畢業(yè)生畢業(yè)半年后的就業(yè)率均在90%以上)
通過上面的表格我們可以看到,戲劇與影視學類的各專業(yè)就業(yè)率都相差不多,其中動畫專業(yè)的就業(yè)率高,達到89.3%;音樂與舞蹈學類中,音樂學和舞蹈學的就業(yè)率和專業(yè)對口率都較高。
有美術生和家長在后臺提問了:那美術生還可以選擇哪些專業(yè)?就業(yè)前景又如何呢?
今天為大家收集整理出美術生最全面的美術專業(yè)介紹和就業(yè)前景分析!
如果你是才踏入集訓的美術小白,那這篇文章能對你們的未來規(guī)劃起到幫助,盲選專業(yè)=白費努力!
一、美術生的含義
美術生亦稱美術藝考生,也就是以美術為專長參加高考的考生。
美術生擁有美術方面的特長,在高考之前要參加全國美術統(tǒng)考,過線后報考美術生高校的美術單招,成績合格后高校方進行擇優(yōu)錄取。
美術生是建立起更高一層次的審美體系,掌握一種可以創(chuàng)造美的方法。
這個體系就是要讓你學會用與眾不同的方式觀察生活中的一切,面對一切,去做人,做事,培養(yǎng)更高尚的修養(yǎng),建立高尚的人格魅力。
這個創(chuàng)造美的方法,可以讓你有一個成熟的賺錢的營生,可以去畫畫,做美編,做平面,環(huán)藝,建筑等設計。
二、美術生可選擇的專業(yè)
下面中國美院考級就為大家總結了美術類專業(yè),美術類專業(yè)粗略可分為這五大類:
01.美術學專業(yè)
為美術史論、美術教育領域培養(yǎng)教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
02.美術教育
美術教育專業(yè),顧名思義,就是學習一些關于美術的知識以及技能,以用來在未來教導學生。
03.中國畫專業(yè)
屬于文學大類,藝術學類。中國美術學院、中央美術學院等高等院校都開設中國畫專業(yè)。學生修完規(guī)定課程可獲得藝術學學士學位。
04.繪畫專業(yè)
繪畫專業(yè)設有油畫、中國書畫、插圖等專業(yè)方向;培養(yǎng)具有藝術思維和創(chuàng)作能力的人才,該專業(yè)以“寬口徑”、“厚基礎”的教學理念組織教學。
05.藝術設計專業(yè)
培養(yǎng)具備藝術設計學教學和研究等方面的知識和能力,能在藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面工作的專門人才。
敲重點了?。?/b>
美術類專業(yè)是如何細分的?
他們的就業(yè)去向有什么不同?
造型類有哪些?設計類又有哪些呢?
造型類專業(yè)
造型類專業(yè)旗下的繪畫包含了中國畫、油畫、版畫、雕塑、壁畫、水彩、插畫、漆畫。
造型類專業(yè)旗下的美術學包含了美術學(美術教育學)、書法。
設計類專業(yè)
設計類專業(yè)主要包括平面設計、工業(yè)設計、建筑設計、服裝設計、攝影、數(shù)字媒體設計、環(huán)境藝術設計、戲劇美術設計。(有些院校攝影跟戲劇影視美術屬于造型類專業(yè))
這8類基本包括了所有設計行業(yè)
設計類專業(yè)細分:視覺傳達設計、環(huán)境藝術設計、珠寶首飾設計、服裝服飾設計、裝飾藝術設計、陶瓷藝術設計、工藝美術設計、數(shù)碼媒體藝術、藝術設計、產(chǎn)品設計、工業(yè)設計、平面設計、建筑設計、會展設計、家具設計、織染設計、鞋靴設計、玩具設計、包裝設計、景觀設計、公共藝術、廣告設計、文物鑒定與修復、多媒體設計、動畫、攝影、戲劇影視美術設計等。
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美術生未來專業(yè)導向圖
三、美術生的各專業(yè)介紹及就業(yè)前景
造型類各專業(yè)
中國畫
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專業(yè)分三個畫科
(1) 人物畫科:研究寫意、工筆人物發(fā)展歷史、現(xiàn)狀、藝術成就、風格、技法等。在學習優(yōu)秀傳統(tǒng)人物畫的經(jīng)驗同時,也努力吸收現(xiàn)代人物畫創(chuàng)作經(jīng)驗的優(yōu)秀成果,形成時代生活、個人審美、創(chuàng)作技法相融洽的教學體系。
(2)山水畫科:在學習吸收古代山水畫創(chuàng)作理論和技法的同時,著重探索現(xiàn)代畫派的風格特點,形成既有傳統(tǒng)又有現(xiàn)實生活的畫科教學體系。
(3)花鳥畫科:主要研究傳統(tǒng)花鳥畫的創(chuàng)作理論和繪畫技巧,深入生活,對景寫生、感受動植物的生命活動,形成具有北方特色的花鳥教學與創(chuàng)作體系。
就業(yè)方向:本專業(yè)學生畢業(yè)后可以到文化藝術創(chuàng)作單位、出版、高等院校及科研機構等從事創(chuàng)作、研究和教學工作。也可以進一步攻讀相關專業(yè)的碩士學位。
書法
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(1) 書法篆刻方向
培養(yǎng)目標:全面系統(tǒng)地掌握書法、書論以及相關的文學和文字知識,具有應用五種書體進行創(chuàng)作的能力和書法理論研究能力,及書法教學能力。
(2)書法教育方向
培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備書法學及漢語言文學的基本理論、基本知識和基本技能,能夠全面繼承中華書法傳統(tǒng)文化的優(yōu)秀成果,在書法、篆刻等方面進行教學、研究和創(chuàng)作的中、高級專門人才。
(3)書法藝術方向
培養(yǎng)目標:培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的書法藝術人才,要能夠全面、系統(tǒng)地了解中國書法文化知識和熟練掌握書法基本技巧,并能初步進行書法創(chuàng)作與理論研究。
油畫
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在我們認為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現(xiàn)事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物,風景和靜物。
就業(yè)方向:美術創(chuàng)作部門從事油畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館從事美術創(chuàng)作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作,也可以在有關部門從事有關宣傳工作。
版畫
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版畫是以“版”作為媒介來制作的一種繪畫藝術。只要藝術家運用刀、筆或其他工具,在金屬、石板、木板、紙板、塑料板等不同板材上,進行繪制、雕刻、腐蝕等方法的制版過程,再通過印刷而完成的藝術作品均被認為是版畫。
就業(yè)方向:可進入各種文化藝術領域,教育設計研究,出版管理。從事美術教學創(chuàng)作研究出版管理等方面工作及策劃,也可以繼續(xù)攻讀碩士學位。
壁畫
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壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的畫。作為建筑物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環(huán)境藝術的一個重要方面。(歡迎關注【美術藝考界】微信公眾號)
就業(yè)方向:在城建、園林、藝術創(chuàng)作部門從事壁畫的設計、創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事本專業(yè)的教學工作,藝術館、展覽館的美術創(chuàng)作,也可在其他部門從事有關宣傳工作。
漆畫
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具有扎實的美術造型和應用設計基礎、較強的手繪和創(chuàng)意造型能力、較高的藝術修養(yǎng)及審美能力、專業(yè)應用技能和較強的專業(yè)文獻閱讀能力的高級專業(yè)人才。
就業(yè)方向:畢業(yè)生具有一定的綜合藝術創(chuàng)作能力,能夠在藝術教育、公共藝術、新聞媒體等企事業(yè)單位工作的,從事藝術創(chuàng)意及相關技術管理、專業(yè)教育等工作的高級應用型、復合型以及創(chuàng)業(yè)型應用繪畫專業(yè)人才。
雕塑
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本專業(yè)要求學生系統(tǒng)掌握雕塑藝術創(chuàng)作、城市雕塑設計原理等方面的基本造型知識,通過東西方古典雕塑技法及現(xiàn)代雕塑材料的基本訓練,培養(yǎng)學生對雕刻藝術理性與感性的認識為先導,通過對優(yōu)秀雕塑作品的模仿、寫生和創(chuàng)意塑造等教學內(nèi)容的實施,使學生對雕塑藝術的立體空間、立體結構、材料質地以及體感量感等有一個全方位的把握,使學生獲得能塑造有較高藝術價值雕塑作品的能力。
就業(yè)方向:雕塑專業(yè)畢業(yè)生適合在建筑公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業(yè)單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。
美術學
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本專業(yè)為美術史論、美術教育領域培養(yǎng)教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
就業(yè)方向:畢業(yè)后主要從事設計工作或者任教,考研的也不少,從事平面設計等方面的工作。
美術教育
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本專業(yè)以培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,較系統(tǒng)地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業(yè)道德,職業(yè)技能,能夠較好地適應民族教育改革發(fā)展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養(yǎng)從事與美術專業(yè)相關工作的實用性、應用性人才。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可從事普通中學、中等專業(yè)學校以及高校的美術教學工作和企業(yè)、專業(yè)團體美術組織的創(chuàng)作和設計工作。
藝術設計學
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藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與方法的基本訓練,具備了解藝術設計的歷史、現(xiàn)狀和進行理論研究的基本素質
就業(yè)方向:廣告策劃與設計企業(yè)、印刷包裝企業(yè)設計部門、出版社與媒體設計部門從事藝術設計或策劃工作。
設計類各專業(yè)
視覺傳達設計
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視覺傳達設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣傳冊、折頁、字體設計等等。視傳行業(yè)的應用無處不在,各個行業(yè)都需要,由于市場的需求,視傳行業(yè)一直是社會熱門行業(yè)。但這個專業(yè)可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。
就業(yè)方向:基本上來說這個專業(yè)在哪都能找到工作,新聞出版印刷、平面戶外廣告、商業(yè)攝影、海報招貼、刊物、產(chǎn)品包裝、vi等設計等領域。
景觀設計
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目前隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,不論是市政環(huán)境或房地產(chǎn)小區(qū),對景觀都比較重視,但是會比較辛苦,女孩子做這一行會比較累。
就業(yè)方向:畢業(yè)后可以考公務員到園林局,可以到設計院,可以到地產(chǎn)公司或科研院所等等單位。設計院以及地產(chǎn)公司等單位相對還是可以的。
環(huán)境藝術設計
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環(huán)境設計是一門交叉學科。囊括建筑,景觀,室內(nèi)。并涵蓋了社會科學,環(huán)境科學和自然科學。因此相較于其它設計的正統(tǒng)地位,它涉及面廣而無所專。但優(yōu)勢是它有很大的靈活性,講求彼此相通、互相包涵。建筑、室內(nèi)、景觀設計都關注于造物,具體設計一個物和空間,而環(huán)境設計側重于設計一個關系。(微信公眾號【美術藝考界】整理發(fā)布)
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在民用建筑設計部門、建筑科學研究部門、家具研究或設計部門從事設計和研究工作,在家具工廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內(nèi)設計、裝飾、裝修公司從事設計和研究工作,在民用船舶、飛機裝飾研究、設計部門、環(huán)境、園林研究、設計部門從事設計和研究工作,在各級美術院校從事本專業(yè)的教學和研究工作?;蛘咦约簞?chuàng)業(yè)。
裝潢藝術設計
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本專業(yè)分為四個部分
(1)空間形象
(2)室內(nèi)裝修
(3)室內(nèi)物理環(huán)境
(4)室內(nèi)陳設等設計方面
就業(yè)方向:室內(nèi)設計師
平面設計
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本專業(yè)的定義泛指具有藝術性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。
就業(yè)方向:工業(yè)設計類(產(chǎn)品設計、室內(nèi)外環(huán)境與設施設計、產(chǎn)品包裝、廣告設計、平面設計、企業(yè)形象策劃設計、逆向設計、展示設計等)、產(chǎn)品研發(fā)、大型生產(chǎn)企業(yè),以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。
動畫設計
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動畫也是什么都學,一大堆課程,起碼涉獵面還是挺廣的,本科的定位就是個廣度,研究生是深度。動畫專業(yè),藝術類里面軟件最多,設計類里面最會玩flash,影視類專業(yè)里最會畫畫,繪畫類專業(yè)里最會玩電腦。裝潢效果圖難不倒,會畫插畫卡通。所以這么有廣度的專業(yè)要說生存,不是啥問題。(微信公眾號【美術藝考界】整理)
就業(yè)方向:動畫設計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
珠寶首飾設計
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本專業(yè)通過四年的學習,學生可掌握藝術設計的基本理論和基本知識;首飾設計的各項專業(yè)技能來設計各類珠寶首飾。
就業(yè)方向:本專業(yè)的學生適合于專業(yè)設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工制作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業(yè)的學校以及服裝服飾公司,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產(chǎn)和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。
公共藝術
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公共藝術專業(yè)是國內(nèi)新興的藝術類專業(yè)方向,培養(yǎng)在開放性公共空間中進行藝術創(chuàng)造與相應的城市環(huán)境設計的專門人才。注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力,學生通過藝術造型能力的訓練,掌握現(xiàn)代城市的公共景觀、公共建筑、公共園林等空間造型規(guī)律和工程設計及施工能力。
就業(yè)方向:畢業(yè)生可到各級市政規(guī)劃局、交通部門、建筑和規(guī)劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業(yè)單位從事設計、研究、教學及管理等工作。
服裝設計與染織設計
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服裝設計專業(yè)要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產(chǎn)紙樣和成衣生產(chǎn)工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產(chǎn)管理和營銷等方面專業(yè)技能的、能夠到服裝企業(yè)生產(chǎn)優(yōu)秀線從事服裝生產(chǎn)技術與管理崗位工作的高級應用型人才。
染織設計專業(yè)方向是以紡織印染面料的形象及實用創(chuàng)新設計為目的,以生活需求、藝術形式和技術工藝相結合為內(nèi)涵的創(chuàng)新型設計專業(yè)。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在輕工、紡織、商業(yè)、外貿(mào)等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。
舞臺美術設計
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舞臺美術設計簡稱舞美設計,是舞臺演出的一個重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。
就業(yè)方向:各級電視臺、電視廣告制作公司、音像制作機構、影視制作機構、影視廣告公司、音像出版部門、網(wǎng)絡媒體、事業(yè)單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、電視數(shù)字節(jié)目制作、新聞攝像、紀實攝像、電視節(jié)目攝像策劃、設計、制作等工作。
數(shù)字媒體設計
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數(shù)字媒體設計是以影視、動畫、圖形、聲音等技術為核心,以數(shù)字化媒介為載體的專業(yè)。雖然涉及的藝術方面的知識不少,但是藝術的實現(xiàn)很大程度上還是以信息技術為基礎的。
就業(yè)方向:主要從事的是與數(shù)字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、等文化媒體行業(yè),在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事采集、編輯等方面的工作。
燈光設計
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舞臺燈光設計從分析光的物理性能入手,遵循技術與藝術和諧統(tǒng)一的舞臺燈光設計原則,逐層深入地闡述了設備、光位、布光、表現(xiàn)手法、藝術效果等各方面的知識。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜到戲劇院團、電視臺、電影廠、大中企業(yè)(賓館)擔任燈光、音響設計工作,也可以到各級藝術院校和藝術研究機構從事專業(yè)教學和研究工作。
工業(yè)造型設計
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工業(yè)造型設計是一門工程技術與美學藝術密切結合的新興的邊緣學科,它以工業(yè)產(chǎn)品造型、外觀質量及人機協(xié)調(diào)系統(tǒng)為主要研究內(nèi)容,是現(xiàn)代工業(yè)產(chǎn)品設計理論的重要組成部分。
就業(yè)方向:就業(yè)方向較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業(yè)。
陶瓷藝術設計
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陶瓷藝術設計是工業(yè)設計的一個分支;本專業(yè)注重設計師除了要有工業(yè)設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業(yè)教學工作。
建筑設計
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建筑學是一門藝術學科,因為它涉及到許多對美學的培養(yǎng)和熏陶,可以稱得上是一門建筑藝術。所以建筑設計要學的東西有很多,不光要學習現(xiàn)代建筑的發(fā)展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業(yè)知識多了,才能在建筑行業(yè)有自己的獨特見解。涉及到建筑力學,空間學等專業(yè)學科,強調(diào)以實踐的精神展開對建筑現(xiàn)象的深度思考與設計創(chuàng)新實踐。
就業(yè)方向:建筑設計單位、企業(yè)從事建筑裝飾設計工作;建筑裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作;建筑公司、房地產(chǎn)企業(yè)從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內(nèi)外建筑設計師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實制作、建模模型制作等崗位。
展示設計
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展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經(jīng)濟的階段性發(fā)展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內(nèi),運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創(chuàng)造,使其產(chǎn)生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,并使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。對展示空間的創(chuàng)作過程,我們稱之為展示設計。
就業(yè)方向:主要是從事企事業(yè)單位會展與展覽的策劃、設計與制作、從事室內(nèi)設計、廣告設計、會展經(jīng)營與管理等工作。
戲劇影視設計
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這個專業(yè)主要分電影美術、舞臺美術和視頻包裝三個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面三維及尺寸圖軟件的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業(yè)勢頭還不錯,所以入行門檻不會太高,而且也不會那么嚴格的看什么學校,在美術相關專業(yè)里賺錢還是比較有優(yōu)勢的。
就業(yè)方向:可以在影視公司、劇院、各級電視臺、電視節(jié)目制作中心、及廣告等行業(yè)和領域,也可以從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計、場景設計以及服裝道具設計的工作。
游戲設計
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游戲設計或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
就業(yè)方向:目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
攝影專業(yè)
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本專業(yè)培養(yǎng)具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創(chuàng)作、教學和研究工作的高級專門人才。
就業(yè)方向:畢業(yè)生適合于廣告公司、影視劇制作公司、新聞媒體、報社雜志期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其他有關事業(yè)單位,從事攝影攝像、影視制作、計算機平面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會教育、商業(yè)攝影等工作。(微信公眾號【美術藝考界】整理)
文物鑒定與修復
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社會的需求會比較大,文物收藏和鑒定是很有發(fā)展前途的。去拍賣行、考古工地之類的實踐機會挺多的。
藝術與科技
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藝術與科技專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的、適應現(xiàn)代會展經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的、具有現(xiàn)代會展設計知識與創(chuàng)新能力的優(yōu)秀人才 。
就業(yè)方向:畢業(yè)生主要就職范圍是文化與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的相關教育、科研機構,或相關企業(yè),包括空間及環(huán)境設計公司、IT公司的用戶體驗與產(chǎn)品開發(fā)部門、影視動畫公司、數(shù)字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。本系與國內(nèi)外多家專業(yè)機構和公司建立了長期穩(wěn)定的合作關系,尤其在對與國外交流方面表現(xiàn)積極,吸取國外優(yōu)秀的教學理念,并實施到專業(yè)的教學工作中,使學生能夠接受到更為先進的教學,并成為適應國際化發(fā)展需求的高級專業(yè)人才。
四、就業(yè)前景深度分析
優(yōu)秀,重視美術課學習可以拓寬就業(yè)渠道。
美術(造型和設計)大學生畢業(yè)就業(yè)機會遠遠優(yōu)于大多數(shù)文理科畢業(yè)生,學習美術具有更廣闊的就業(yè)前景。
有的家長偏信:“學習美術將來只會畫畫,其他什么都干不了”。這已是上個世紀極其片面的理解,如今時代早已不同,社會對美術生有著大量的需求。
具體分析如下:
據(jù)統(tǒng)計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術類大學生,而且就業(yè)方向非常明朗,影視、建筑、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網(wǎng)絡設計行業(yè)、拍賣行業(yè)和各大企事業(yè)單位等,都需要大量的美術人才。
最近幾年,韓國和日本的動畫和游戲設計行業(yè)紛紛向中國的大學預定畢業(yè)生,年薪十分可觀。學美術從事的職業(yè):除了做教師、畫家,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3D動畫設計師等等。這些是美術專業(yè)就業(yè)率較高的工作。所謂前途,首先取決于大趨勢、大環(huán)境,而如今的大環(huán)境,正是美術生的春天。
第二,選擇任何職業(yè)的成功與否,主要在于自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。
據(jù)相關調(diào)查結果顯示,許多學習造型的學生在大學時期便開始作畫賣畫,并且價格頗高,不僅能夠解決大學的費用問題,還能夠獲得足夠的收入對品質生活進行規(guī)劃;許多學習設計的學生大二便開始不斷的接到設計的項目,做到了邊學習邊工作,也很好的解決了費用問題,并且為畢業(yè)后的工作奠定了良好的實踐基礎。
美術是實踐性學科,避免了許多科目“學好用不好”的狀況,在現(xiàn)代社會,受到越來越多學生和家長的青睞。
重視美術學習,能夠使每個學生及早掌握一項技能,及早發(fā)現(xiàn)自己的美術天賦,及早挖掘自己各方面的潛能,發(fā)揮自己的特長,幫助我們在高考中發(fā)揮多種優(yōu)勢,在就業(yè)和創(chuàng)業(yè)中拓寬發(fā)展空間,豐富我們的精神世界,提高精神品位,提升個人的價值。另外,不論選擇何種職業(yè)方向,都要做好就業(yè)前必需條件的充分準備,特別是扎實優(yōu)秀的專業(yè)知識和技能的掌握尤其重要。